Раздел архива
События
Двенадцать сражений и катастроф, после которых Империум уже не был прежним.
События идут в хронологическом порядке. У каждого указаны дата, стороны, ставка и итог — включая то, что Империум предпочёл бы не вспоминать.
Война в Небесах
Ересь Хоруса
Империум в веках
Событие
Основание Тысячи
Империум поднял тысячу новых орденов за пять лет — и получил две тысячи лет проблем: ордена без традиции, геносемя без качества и память о провале, которую до сих пор не разрешают обсуждать.
Событие
Войны за Армагеддон
Серийная война за один мир-кузницу: четыре раза Империум отбивал Армагеддон и каждый раз платил так, что победа выглядела как статистика потерь.
Событие
Эпоха Апостасии
Три столетия, когда Империумом правили не лорды, а пророки: легитимность превратилась в интерпретацию воли молчащего бога, и за неё воевали на сотнях миров.
Событие
Война Зверя
Орк, который умел думать быстрее, чем остальные бить: один WAAAGH! накрыл треть галактики, а его смерть не закончила войну — только началась вторая.
Эра Индомитус
Событие
Падение Кадии
Планета-пробка, державшая Око Ужаса закрытым тысячу лет, уничтожена: вместе с ней Империум потерял не мир, а саму идею, что где-то есть непроходимая стена.
Событие
13-й Чёрный крестовый поход
Тринадцатая попытка Аббадона, единственная удавшаяся: не потому, что Хаос стал сильнее, а потому, что впервые сработала подготовка длиной в человеческие жизни.
Событие
Час Пустоты
Момент, когда галактика поняла, что Империум держался не на армии, а на свете Астрономикана: свет погас — и связи, приказы и снабжение исчезли одновременно.
Событие
Возвышение Жиллимана
Примарх, который проспал десять тысячелетий и проснулся хозяином дома: пробуждение Робута Жиллимана дало Империуму то, чего у него не было со времён похода, — командира.
Событие
Пробуждение Левиафана
Рой, пришедший туда, где Империум тоньше всего: второй флот-улей вошёл не через границу, а через разлом и отсечённые сектора, где некому было поднять тревогу.
Событие
Открытие Великого Разлома
Не сражение, а новое свойство карты: Око Ужаса перестало быть точкой и стало линией, рассекающей Империум на две половины, с которых нельзя снять войска.