Фракция · Ксеносы
Некроны
Цивилизация, которая проиграла войну 60 миллионов лет назад и ушла спать, чтобы проснуться владельцем галактики: их оружие не убивает, оно переносит.
Что значит «не убивает, а переносит»
Уничтожить некрона практически нельзя: разрушенное тело передаёт сознание в векс-обелиск на планете-гробнице, где его пересобирают. Бой с некронами — это не бой на уничтожение, а бой на истощение: противник должен пересобирать себя бесконечно, а вы — нет. Отсюда доктрина Империума против некронов: не давать им обелиска, то есть сначала найти и уничтожить гробницу-мир.
Это же объясняет, почему некроны редки в новостях Империума и абсолютны в своём радиусе: они не воюют за ресурсы, не спешат и не отступают. Некронская кампания выглядит как медленное приближение стены.
Устройство династий
| Слой | Кто | Что делает |
|---|---|---|
| Владыка / фараон | Правитель династии | Определяет цель пробуждения |
| Вельможи и царицы | Аристократия и жрицы-целительницы | Управление, ритуал, «целительные» гробницы |
| Легионы | Пехота: воины-скелеты, гвардия, канлопты | Массовое наступление без потерь по смыслу |
| Элита | Дредноуты, владыки на полях боя | Точечное решение и «пересборка» |
| Арки | Инженеры-учёные | Техника, корабли, эксперименты (опасны для своих) |
Династии враждуют между собой не меньше, чем ордена Астартес: часть хочет восстановить империю целиком, часть — только свой сегмент, часть служит осколкам Ктанов. Империум эксплуатирует это редко и неумело, потому что с некронами нельзя договориться на равных: они разговаривают с людьми как с прежней прислугой своей империи.
Почему они опасны именно сейчас
Пробуждения идут волнами по всей галактике — и каждая волна совпадает с тем, что Империум ослаблен: падение Кадии, штормы, отсечение секторов. Для некронской династии M42 — идеальный момент: галактика раздроблена, навигация работает через раз, а гробницы расположены ровно там, где древние хоронили легионы: под землёй миров, которые человек сейчас считает своими.
Дополнительный фактор — осколки Ктанов. Часть династий поглощает их, получая оружие, против которого бесполезны и болтеры, и титаны. Инквизиция классифицирует такие объекты как экстерминатус-уровень, но уничтожить их не может: Ктан нельзя убить, его можно только снова расщепить — а это технология некронская, не человеческая.
Чего некроны боятся
- Отрезания от обелиска. Без пересборки династия теряет войну за несколько боёв.
- Междоусобиц внутри династий. Междоусобица обнуляет завоевание быстрее, чем любая кампания Империума.
- Людей, которые воюют «не по правилам»: орки заражают некронскую технику своей верой, тираниды усваивают живой металл, Хаос делает тела некрона хранилищем сущности — и все три варианта династии считают позором, а не потерей.
Урок для читателя архива
Некроны — единственная фракция, у которой есть ответ на вопрос «что было до человечества». Они помнят Войну в Небесах как собственную историю, и их цели прямо следуют из поражения в ней. Поэтому архив ведёт этот раздел в связке с эпохой «Война в Небесах»: без неё некроны выглядят как случайная угроза, с ней — как цивилизация, которая всё ещё воюет ту же войну.